Kinect Vs. Move: Microsoft e Sony correndo atrás
Depois de 4 anos disputando o segundo lugar, muito atrás do Wii, Microsoft e Sony resolveram desenvolver seus próprios controles “de movimento”. Ambos apresentados na E3 do ano passado, cada um adotou uma estratégia completamente diferente.
O “Projeto Natal” (ex-nome do Kinect) seria um sistema usando câmeras, abandonando completamente o joystick. As câmeras detectariam os movimentos do usuário e o software processaria essas informações, movimento os personagens do jogo, ou mesmo controlando a dash do Xbox. Já o Move (que na E3 de 2009 ainda não tinha nome) era bem menos ambicioso. Continuaria usando um controle (este com sensor de movimentos) e para auxilia-lo a EyeToy (espécie de “webcam”, existente desde o PS2). Quem viu a E3 daquele ano lembra que a Microsoft mostrou um vídeo-conceito lindo, enquanto o controle da Sony era mais um work-in-progress, bem na fase inicial. Vídeos abaixo:

